一定程度的“拉动”是需要的,但如果产品本身没有生命力,去拉动是没有意义的。
战略行为不一定来自需求层面,更多来自战略任务,战略任务可能放在任何一个时代都成立,但是在真实场景下不一定成立。
商业模式的改变是让用户能够动起来,然后才会产生新的商业模式
常常会思考,到底这只是我们自己一厢情愿地认为可以,还是用户的意愿。
只有把问题解决好了,才是做了一个好的设计,但不是为了去做设计而去解决问题。这是本末倒置的。
我们要用很多过往的知识,但是我们做的事情必须是新的,也总会有自己的做法。
用产品说话,比去辩解什么更有威力一些。
有些人会以为,我们可以一下子就知道一个产品该怎么做。其实并不是这样的,特别对于一些比较复杂的,大型一点的功能来说,真的是挺难做的。需要大家不断在脑海里面,在 PK 里面模拟各式各样的场景、各式各样的可能性和用户的想法,特别是我们不再考虑单个用户,而是考虑一群用户,考虑他们会产生什么样的行为,这些行为是正面的激励还是负面的,最终是“正反馈”还是“负反馈”。